1. Juli 2016

Generatoren - Strassen mit ihren Gebäuden


by
gycinn

Und schon ist der 1. eines neuen Monats. Heute geht es um Strassen und die darin anzutreffenden Gebäude.

Den Generator ist HIER zu finden und er ist einmal mehr für Inspiration Pad Pro geschrieben.

Viel Spass!

Beispiele

Eine Kopfsteinpflasterstrasse (Name: Sonnenweg) im Handwerkerquartier mit 7 Gebäuden:
Ein 6-stöckiges weisses Holzhaus, das Zunfthaus der Papiermacherzunft, von Zünftigen und Walzgesellen bewohnt.
Ein 6-stöckiges weissliches Holzhaus, ein leerstehendes Gebäude, das als Geisterhaus gilt.
Ein 5-stöckiges weisses Lehmhaus, eine Mietskaserne mit einzelnen Zimmern, hier wohnt z.B. ein Zimmermann.
Ein 5-stöckiges gelbliches Lehmhaus, die unordentliche Werkstatt eines Schuhmachers mit darüberliegenden Wohnungen.
Ein 4-stöckiges weisses Fachwerkhaus, der Tempel einer Gottheit, die für die Handwerkskünste (oder eine bestimmte davon), steht.
Ein 4-stöckiges weissliches Holzhaus, die Schenke "An der Sau", in den darüberliegenden Räumen wohnt ein Knecht.
Ein 5-stöckiges weissliches Holzhaus, die aufgeräumte Werkstatt einer Bäckerin mit darüberliegenden Wohnungen.

Eine breite Strasse aus gestampfter Erde (Name: Hintere Schwertmeisterstrasse) im Künstlerquartier mit 7 Gebäuden:
Ein 5-stöckiges graues Holzhaus, ein Wachturm mit winzigem Gefängnis, mit wenigen Wachen in der Nähe.
Ein 5-stöckiges blaues Holzhaus, ein kleines Theater, die Stockwerke sind Galerien.
Ein 5-stöckiges graues Holzhaus, das Zunfthaus der Grobschmiedzunft, von Zünftigen und Walzgesellen bewohnt.
Ein 5-stöckiges graues Holzhaus, ein überfülltes Badehaus.
Ein 6-stöckiges graues Bachsteinhaus, das Gildenhaus der Juweliersgilde, von Gildenangehörigen und Walzgesellen bewohnt.
Ein 5-stöckiges graues Bachsteinhaus, der Tempel einer Gottheit, die für die Künste, Wissen, Magie steht.
Ein 5-stöckiges rotes Holzhaus, das Gasthaus "An der schnellen Bäckerin" mit Schlafkammern.

Eine schmale Gasse aus glitschigem Dreck (Name: Geierflucht) im Färberquartier mit 8 Gebäuden:
Ein 5-stöckiges blaues Lehmhaus, die Kaschemme "An der edlen Wurzel", in den darüberliegenden Räumen wohnt ein Taglöhner.
Ein 5-stöckiges graues Lehmhaus, eine Mietskaserne mit einzelnen Zimmern, hier wohnt z.B. ein Fliegender Krämer
Ein 3-stöckiges blaues Strohhaus, ein stabiles Gefängnis, mit mehreren Wachen in der Nähe
Ein 3-stöckiges rotes Strohhaus, ein Lagerhaus.
Ein 4-stöckiges graues Strohhaus, eine Werkstatt einer Weberin mit darüberliegenden Wohnungen
Ein 5-stöckiges graues Lehmhaus, ein entsprechend markiertes Bordell
Ein 4-stöckiges graues Strohhaus, eine wenig vertrauenserweckende Werkstatt einer Töpferin mit darüberliegenden Wohnungen
Ein 4-stöckiges rotes Lehmhaus, ein Laden einer Fliegender Gemüsehändlerin mit darüberliegenden Wohnungen

Eine Kopfsteinpflasterstrasse (Name: Greifenweg) im Noblenquartier mit 7 Gebäuden:
Ein 5-stöckiges blaues Fachwerkhaus, ein sauberes Badehaus.
Ein 4-stöckiges graues Fachwerkhaus, das Patrizierhaus eines Apothekers.
Ein 4-stöckiges graues Fachwerkhaus, das Gasthaus "Unterm Galgen" mit Schlafkammern.
Ein 4-stöckiges graues Steinhaus, ein Wachturm (ohne Gefängnis), mit einigen Wachen auf Patrouille.
Ein 4-stöckiges graues Fachwerkhaus, das Gasthaus "Am roten Drachen" mit Schlafkammern.
Ein 5-stöckiges graues Fachwerkhaus, die Botschaft einer anderen Partei.
Ein 4-stöckiges graues Fachwerkhaus, die Werkstatt eines Silberschmieds mit darüberliegenden Wohnungen.

Eine schmale Strasse aus gestampfter Erde (Name: Buchenspur) im Hafenquartier mit 8 Gebäuden:
Ein 4-stöckiges blaues Holzhaus, eine Mietskaserne mit einzelnen Zimmern, hier wohnt z.B. ein Kutscher.
Ein 4-stöckiges graues Lehmhaus, die aufgeräumte Werkstatt eines Kürschners mit darüberliegenden Wohnungen.
Ein 4-stöckiges blaues Holzhaus, die Werkstatt eines Grobschmieds mit darüberliegenden Wohnungen.
Ein 4-stöckiges blaues Lehmhaus, ein stabiles Wachhaus inklusive Gefängnis, mit mehreren Wachen in der Nähe.
Ein 4-stöckiges graues Lehmhaus, ein Speicher.
Ein 5-stöckiges rotes Lehmhaus, das Spielhaus "An der Südländerin", mit möglichen illegalen Unterhaltungen.
Ein 5-stöckiges graues Lehmhaus, das Gasthaus "Zur alten Brücke" mit Schlafkammern .
Ein 4-stöckiges graues Holzhaus, ein entsprechend markiertes Bordell

1. Juni 2016

Generatoren - Fundstücke Schriftstücke


by
MrZarono

Und schon ist der 1. eines neuen Monats und wie versprochen gibt es diesmal auch einen neuen Generator. Heute geht es um Schriftstücke. Der zweite Generator in der Serie der Fundstück-Generatoren. Wenn ihr also eine Idee habt oder euch etwas schon lange fehlt, lasst es mich wissen.
Den Generator ist HIER zu finden und er ist einmal mehr für Inspiration Pad Pro geschrieben.

Viel Spass!

Beispiele 

Auf den ersten Blick:
(Name des entdeckenden SC) findet ein Buch in einen schweren hölzernen Rahmen gebunden.
Bei genauerem Hinsehen:
Das Buch misst 30x30x6cm, hat etwa 100 Seiten aus Pergament und wiegt gut 1.5 kg. Die gefundene Schrift scheint neueren Datums zu sein, höchstens 10 Monate alt und ist in einem ausgezeichneten Zustand, könnte aber eine Reinigung vertragen. Die Schrift ist in einem toten fremden Alphabet in einer bekannten lokalen Sprache verfasst.
Es handelt sich um eine Abhandlung über Strategie und das Buch ist es handelt sich um eine Anthologie. Um Klarheit im Text zu schaffen, sind zwei verschiedene Tintenfarben verwendet worden.
Wert:
Der richtige Käufer wird bis zu 31 Goldstücke dafür bezahlen.

Auf den ersten Blick:
(Name des entdeckenden SC) findet 4 gleichseitige Dreiecke aus Gold mit einem Loch in der Mitte.
Bei genauerem Hinsehen:
Eine Seite misst 20cm, das Loch in der Mitte hat einen Durchmesser von 5cm und das Dreieck ist 2cm dick. Ein Golddreieck wiegt 3.1 kg. Die gefundene Schrift scheint 6 Jahrhunderte alt zu sein und ist in einem ausgezeichneten Zustand. Die Schrift ist in einem unbekannten Alphabet in einer lokalen archaischen Sprache verfasst.
Es handelt sich um einen exotischen Inhalt und hat einige Blutflecken. Der Text ist kryptisch und archaisch geschrieben.
Materialwert:
1'178 Goldstücke pro Dreieck
Wert:
Der richtige Käufer wird bis zu 8'835 Goldstücke dafür bezahlen.

Auf den ersten Blick:
(Name des entdeckenden SC) findet 5 Wachstafeln mit Deckeln aus Holz, die mit schlichten Lederbändern verbunden sind.
Bei genauerem Hinsehen:
Auf der Innenseite befindet sich eine dünne Wachsschicht (5mm) und zu 93% steht etwas geschrieben. Eine Wachstafel misst geschlossen 20x12x4cm, offen 20x24x2cm und wiegt 0.3kg. Die gefundene Schrift scheint neu zu sein, 3 Monate Maximum, und ist in einem sehr schlechten Zustand, so dass bloss 61% leserlich ist. Die Schrift ist in einem lokalen aber alten Alphabet in einer lokalen aber archaischen Sprache verfasst.
Es handelt sich um ein Zauber und der Inhalt ist durch Fallen, Chiffrierung oder absichtliche eingeflochtenen Fehlern geschützt. Um Klarheit im Text zu schaffen, sind zwei verschiedene Tintenfarben verwendet worden.
Wert:
Der richtige Käufer wird bis zu 1 Goldstück pro Wachstafel bezahlen.

Auf den ersten Blick:
(Name des entdeckenden SC) findet 5 gleichseitige Dreiecke aus Gold mit einem Loch in der Mitte.
Bei genauerem Hinsehen:
Eine Seite misst 20cm, das Loch in der Mitte hat einen Durchmesser von 5cm und das Dreieck ist 2cm dick. Ein Golddreieck wiegt 3.1 kg. Die gefundene Schrift scheint aus einem anderen Zeitalter zu stammen und ist in einem ausgezeichneten Zustand. Die Schrift ist in einem fremden toten Alphabet in einer fremden archaischen Sprache verfasst.
Es handelt sich um ein verbotener Inhalt und hat einige Blutflecken. Der Text ist kryptisch und archaisch geschrieben.
Materialwert:
1'178 Goldstücke pro Dreieck
Wert:
Der richtige Käufer wird bis zu 16'670 Goldstücke pro Dreieck dafür bezahlen.

Auf den ersten Blick:
(Name des entdeckenden SC) findet 4 Wachstafeln mit Deckeln aus Holz, die mit schlichten Lederbändern verbunden sind.
Bei genauerem Hinsehen:
Auf der Innenseite befindet sich eine dünne Wachsschicht (5mm) und zu 27% steht etwas geschrieben. Eine Wachstafel misst geschlossen 20x12x4cm, offen 20x24x2cm und wiegt 0.3kg. Die gefundene Schrift scheint neu zu sein, 11 Monate Maximum, und ist in einem annehmbaren Zustand mit einigen Gebrauchsabnutzungen. Die Schrift ist in einem fremden toten Alphabet in einer fremden archaischen Sprache verfasst.
Es handelt sich um ein Schuldbrief und liegt neben einer Leiche oder was davon übrig ist. Die Handschrift ist aussergewöhnlich schnörkelhaft.
Wert:
Der richtige Käufer wird bis zu 4 Goldstücke pro Wachstafel bezahlen.

1. Mai 2016

Generatoren - Throne, um darauf zu sitzen... oder besser doch nicht?

http://www.kenkellyfantasyart.com/albums/album_image/6951881/5067309.htm


Und schon wieder der 1. eines neuen Monats und wie versprochen gibt es diesmal auch einen neuen Generator. Heute geht es um Throne. Throne, auf denen ein möglicher Auftraggeber, der Vater der geretteten Prinzessin oder aber der Grosse Böse sitzt - oder aber auch ein leerer Thorn in einer Ruine...
Der Generator ist HIER zu finden und er ist einmal mehr für Inspiration Pad Pro geschrieben.

Viel Spass!

Beispiele

Für die Spieler: Als (Name der SpF an der Spitze) die Halle betritt, kann sie auf der anderen Seite einen Thron ausmachen. Sie erkennt einen Thron aus Eisen mit Goldmedallions verziert, auf einem Podium mit 2 Stufen. 
Für den SL: Dieser Thron verfügt über die folgenden besonderen Kräfte, die jedoch nur entdeckt werden können, wenn man auf dem Thron selbst sitzt: Befehl

Für die Spieler: Als (Name der SpF an der Spitze) die Halle betritt, kann sie auf der anderen Seite einen Thron ausmachen. Sie erkennt einen Thron aus Messing mit Einlegearbeiten aus Cocoboloholz verziert, auf einem Podium mit 5 Stufen. 
Für den SL: Dieser Thron verfügt über die folgenden besonderen Kräfte, die jedoch nur entdeckt werden können, wenn man auf dem Thron selbst sitzt: Person bezaubern

Für die Spieler: Als (Name der SpF an der Spitze) die Halle betritt, kann sie auf der anderen Seite einen Thron ausmachen. Sie erkennt einen Thron aus Bernstein mit Einlegearbeiten aus Cocoboloholz verziert, auf einem Podium mit 4 Stufen. 
Für den SL: Dieser Thron verfügt über die folgenden besonderen Kräfte, die jedoch nur entdeckt werden können, wenn man auf dem Thron selbst sitzt: Befehl (1/Tag)

Für die Spieler: Als (Name der SpF an der Spitze) die Halle betritt, kann sie auf der anderen Seite einen Thron ausmachen. Sie erkennt einen Thron aus Silber mit Satinkissen verziert, auf einem Podium mit 5 Stufen. 
Für den SL: Dieser Thron verfügt über die folgenden besonderen Kräfte, die jedoch nur entdeckt werden können, wenn man auf dem Thron selbst sitzt: Wetterkontrolle (1/Tag)

Für die Spieler: Als (Name der SpF an der Spitze) die Halle betritt, kann sie auf der anderen Seite einen Thron ausmachen. Sie erkennt einen Thron aus Platin mit Messingstacheln verziert, auf einem Podium mit 2 Stufen. 
Für den SL: Dieser Thron verfügt über die folgenden besonderen Kräfte, die jedoch nur entdeckt werden können, wenn man auf dem Thron selbst sitzt: Herbeizaubern Bebilith (Dämonen) (1/Tag), Antimagisches Feld

8. April 2016

[RPG-Blog-O-Quest] #007 April`16 – Krautfinanzierung

Ein neuer Monat und damit auch wieder Zeit für die RPG-Blog-O-Quest, diesmal mit dem Thema Crowdfunding.

Die Fragen

1. Wie bist Du auf Crowdfunding aufmerksam geworden?
Wohl durch irgendeine Werbung entweder online oder in einem PDF-Zine.

2. Welche Rollenspiel-Projekte hast Du bis jetzt unterstützt?
Axes and Anvils by Mike Nystul
Rebuilding EN World by Morrus
Southlands: New Fantasy Options for Pathfinder RPG by Kobold Press
Sorcerers of Ur-Turuk by Graham Bottley
How to Game Master like a Fucking Boss by Venger Satanis
Atlantis The Second Age Free RPG Day Adventure
Drakonheim: City of Bones — A Systemless RPG Setting by Matthew J. Hanson

Symbaroum by Järnringen

3. Welche Rollenspiel-Projekte haben Dich nicht angesprochen und somit keinen Pledge erhalten?
Zu viele, kann mich nicht mehr erinnern, doch sind die meisten wohl einfach Standard-Fantasy gewesen.

4. Mit welchen Projekten hast Du negative Erfahrungen und wieso?
Axes and Anvils by Mike Nystul - Ist leider gecrasht und bis heute nicht vollendet. Das kann aber passieren.
Sorcerers of Ur-Turuk by Graham Bottley - Sehr spannendes Setting doch bei der PDF-Ausgabe gibt es Probleme mit den Illustrationen, die bis heute ungelöst bleiben.


5. Welches Projekt möchtest Du gerne sehen?
Ich würde sehr gerne eine Neuauflage resp. Fortsetzung von Cadwallon JdR von Rackham sehen oder die englische Version davon Cadwallon RPG. Die Welt von Aarklash hätte es beinahe geschafft, Warhammer Fantasy RPG in den Schatten zu stellen... leider nur beinahe. Dennoch bin ich stolz darauf die Originalausgabe zu haben.

2. April 2016

Generatoren - Fundstück Schmuck

Und schon haben wir den 2. eines neuen Monats und wie versprochen gibt es diesmal auch einen neuen Generator. Weshalb est am 2.? Weil ich am 1. April NIE einen Artikel veröffentlichen werde. Diesmal geht es um Fundstücke, welche die SC während ihres Rumstreunens auflesen können. Heute um Schmuck. Es ist eien Serie solcher Fundstück-Generatoren geplant. Wenn ihr also eine Idee habt oder euch etwas schon lange fehlt, lasst es mich wissen.
Den Generator ist HIER zu finden (bitte als ipt-Datei runterladen) und er ist einmal mehr für Inspiration Pad Pro geschrieben.

Viel Spass!

Beispiele 

Ein Nasenschmuck aus Kupfer in Form eines Rings verbunden durch mehrere Ketten aus Mithril mit Ein Ohrring aus mit einem Chandelier aus Jade , an dem mehrere farbloser Mondstein, oranger Opal hängen
Zustand: in gutem Zustand, könnte eine Säuberung vertragen (bei einer Leiche bzw. deren Überresten)
Alter: um 10 Dekaden alt
Gewicht: 39g
Wert: Tand

grüner Chrysoberyll (Briolettenschliff)
Zustand: in annehmbarem Zustand
Alter: in unbestimmbarem Alter
Gewicht: 24g
Wert: ziemlich wertvoll

Ein breiter Zehenring aus Bronze mit Gravur von einem Tier
Zustand: in schlechtem Zustand
Alter: um 1 Dekaden alt
Gewicht: 29g
Wert: Tand

Ein Nasenschmuck aus Elfenbein in Form eines Piercings
Zustand: in ausgezeichnetem Zustand (bei einer Leiche bzw. deren Überresten)
Alter: ein paar Jahrhunderte alt
Gewicht: 1g
Wert: Tand

dunkelgrauer Jet (Oktagonschliff)
Zustand: in gutem Zustand, könnte eine Säuberung vertragen (bei einer Leiche bzw. deren Überresten)
Alter: in unbestimmbarem Alter
Gewicht: 99g
Wert: Tand

6. März 2016

RPG-Blog-O-Quest #006 – Settings

Ein neuer Monat und damit auch wieder Zeit für die RPG-Blog-O-Quest, diesmal mit dem Thema Settings.

Die Fragen

1.) Welche Eigenschaften und/oder Besonderheiten schätzt Du an Deinen/m Lieblingssetting(s)?
Ein Setting muss für mich einen spannenden Hintergrund und eine alte Geschichte haben, der bis zum Startzeitpunkt führt. Was ich gar nicht mag, aber leider bei fast allen kommerziellen Settings üblich ist, ist das Weiterschreiben der Weltgeschichte. Damit läuft praktisch jede Gruppe die sich an den Canon halten will früher oder später in ein Paradox - nämlich wie das Setting anpassen, wenn die eigene Gruppe dem offiziellen Material schon voraus ist. Löbliche und meines Wissens bislang einzige Ausnahme ist das Hârn-Setting von Columbia Games und Kelestia Productions (in Englisch).


2.) Hast Du schon Settings selber gebaut? Bist Du da der Bottom up (vom Kleinen zum Großen) oder eher der Top down (vom Großen zum Kleinen) Typ? Was waren die Besonderheiten Deines Settings? Wenn nein, warum hast Du bisher keins gebaut?
Ich habe schon mehrere Settings gebaut, da ich es einfach nicht lassen kann, und bislang noch kein Setting as is übernehmen konnte. Ich arbeite dabei gemischt sowohl Bottom up wie auch Top down. Da ich eben ein Setting mit spannendendem Hintergrund und eine alte Geschichte haben, geht es meiner Erfahrung gar nicht anders. Dafür fallen dann die Steinchen wie von Magie an ihren Platz und ein wundervolles Mosaik entsteht, das die Spieler dann nach und nach entdecken dürfen.

3.) Magst Du lieber generische Setting, wo man schnell mal einen Oneshot oder ein Kaufabenteuer reinwerfen kann und deren typische Tropes jeder kennt, oder lieber eigenständige, mit Besonderheiten gespickte, “einmalige” Settings?
Es wird wohl niemanden nach meinen bisherigen Ausführungen erstaunen, dass ich einmalige mit Besonderheiten gespickte Settings bevorzuge. Malmsturm hat mich da nach anfänglichem Zögern echt überzeugt.

4.) Wie steht es um den Detailgrad bei Kaufsettings? Möchtest Du ein Königreich lieber auf 5 oder auf 500 Seiten beschrieben haben?
Ööööhhh... also ganz ehrlich bevorzuge ich definitiv Königreiche die auf mehr als 5 Seiten beschrieben sind, ob es gerade 500 Seiten sein müssen... aber ich weiss aus eigener Schreib-Erfahrung wie schnell das geht und dann sind es schon mehr als 500 Seiten.

5.) Welches Setting hat Dich zuletzt beeindruckt, egal ob kürzlich erschienen, noch im Erscheinen begriffen oder länger erhältlich?
Conan RPG von Mongoose hat mich sehr überzeugt und ist bislang die beste Adaption. Bin schon gespannt wie sich die neue 2D20 Adaption von Moediphius schlagen wird. Die Ansprüche sind hoch, sehr hoch.
Daneben überzeugt mich auch das schwedische Werk Symbaroum und Trudvang Chronicles (auf eine Englische Übersetzung habe ich da über 20 Jahre gewartet). Da kommen wirklich neue Inputs daher.
Tekumel und RuneQuest Glorantha sind nach wie vor Vorbilder, die ebenfalls die Latte unglaublich hoch gesetzt haben.
An dieser Stelle höre ich besser mit den Aufzählungen auf, denn sonst wird das ein noch sehr sehr langer Beitrag.

1. März 2016

Generatoren - Neuigkeit oder Gerücht?

Und wieder haben wir den 1. eines neuen Monats und wie versprochen gibt es diesmal auch einen neuen Generator. Diesmal geht es um Neuigkeiten, welche die SC aufschnappen können - oder sind es doch nur Gerüchte. Sie als Spielleiter entscheiden, was gilt.
Den Generator findet Sie HIER und er ist einmal mehr für Inspiration Pad Pro geschrieben.
Viel Spass!

Beispiele 

In einem schlichten Quartier, auf der Strasse: eine Handelsfürstin erzählt über die Metzgerzunft etwas Abstruses (grösstenteils wahr)
In einem schlichten Quartier, auf der Strasse: ein Gemischtwarenhändler erzählt über ein angrenzendes Reich etwas Unglaubliches (bewusste Fehlinformation)
In einem reichen Quartier, auf der Strasse: eine Hehlerin erzählt über Zwerge etwas Unglaubliches (teilweise wahr)
In einem ärmlichen Quartier, in einer Taverne: ein Kupferschmied erzählt über ein umliegendes Reich etwas Unbedeutendes (vorsätzlich falsch - Falle)
In einem schlichten Quartier, auf dem Markt: eine Käserin erzählt über Zwerge etwas Unglaubliches (unverlässlich)